9025-122362 [Victoria2临高mod]哪些欧洲国家应该算开化国家?

北朝旧贴 | punishment | 共 3735 字 | 2013-08-21 | | 编辑本页

punishment 于 2013-4-19 02:07:17 发表了:

本帖最后由 巴纳扎尔 于 2013-8-21 08:44 编辑

按照Victoria 2游戏机制,只有开化国家才能发展工业,开辟殖民地,外交上可以争夺势力范围。显然,对临高时间线来说,原有“欧洲国家=开化国家”的划分方式不再合适。但是另一方面,假如只允许临高开化,无疑会大大降低游戏难度。那么应当将临高时间线中哪些欧洲国家定为开化国家呢?请不吝赐教。

//4月19日更新:mod极初期版已出http://bbs.cctvdream.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=123323&extra=page%3D1http://pan.baidu.com/share/link?shareid=479302&uk=1277361556


天青地白 于 2013-4-19 02:29:13 发表了:

本帖最后由 天青地白 于 2013-4-19 02:32 编辑

要我说,全世界都设定为“衰败期国家”和“上升期国家”。只有“处在上升期国家”能澳化。“处在上升期”BUFF本身就有好处。而一个国家的“上升期”是可以被打断的。比如1代的开化要威望要排名的设定。

再设些硬性指标,指标到了能触发开化前置事件,事件触发完了才能开化。


iceleader 于 2013-4-19 04:25:51 发表了:

真有这MOD么,跪求啊,另外我觉得临高位面真是只有500废算开化的,除非把兰度同行的那几个都复活还给金大腿送到异国让当权者信任,难度的话,不知道能不能改游戏里的战斗单位基本数值或伤害公式,略略压低一点武器代差数值,增加一点人口数值就行了吧,让以少胜多变得很难很难


punishment 于 2013-4-19 04:44:48 发表了:

iceleader 发表于 2013-4-19 04:25真有这MOD么,跪求啊,另外我觉得临高位面真是只有500废算开化的,除非把兰度同行的那几个都复活还给金大腿 …

mod还在改,目前处于凑合能玩水平

目前主要问题来自借用praradox论坛爱好者编的欧洲风云3到大妈2转档工具搞的乌龙,除了低地国家之外的所有民族都丢了

等把这个问题解决了就放出来收集意见


iceleader 于 2013-4-19 05:15:59 发表了:

哦,哦,加油啊,万分期待,辛苦了

另外,果然喵科都是夜里不睡的生物么


punishment 于 2013-4-19 05:28:57 发表了:

俺在北美…


jamack 于 2013-4-19 08:42:28 发表了:

欧洲风云3 的临高mod (复明)有新更新么?我的临高帝国已经推到莫斯科了。。。南海全收,美洲有西海岸,澳大利亚还没占(殖民队伍不够啊),东边的群岛差不多都到手了。。。


jamack 于 2013-4-19 08:43:24 发表了:

欧洲风云4 九月就要出来了,有人有兴趣搞个临高mod么?我可以负责翻译。。。


jamack 于 2013-4-19 08:44:21 发表了:

punishment 发表于 2013-4-19 05:28

俺在北美…

哦,竟然同事北美党,我是枫叶帝国家的。。。


291383274 于 2013-4-19 09:38:35 发表了:

万分期待啊,楼主辛苦了~~


倚山观河 于 2013-4-19 10:09:12 发表了:

jamack 发表于 2013-4-19 08:44

哦,竟然同事北美党,我是枫叶帝国家的。。。

在IN的同学默默飘过,继续打小胡子3用太祖的红色压路机一统东亚去了……


291383274 于 2013-4-19 10:33:08 发表了:

倚山观河 发表于 2013-4-19 10:09

在IN的同学默默飘过,继续打小胡子3用太祖的红色压路机一统东亚去了……

有好的mod么?求发送···


一代电神杨永信 于 2013-4-19 12:20:53 发表了:

只有穿越国开化,能建设工厂,能不能把开化才能殖民的限制去掉?

提升游戏难度的方法:

1.临高的核心人口是髡人,现代步兵只能由髡人中招募,开局人口只有500,开局带半队现代步兵自卫,开局的补给不能自给,必须依靠库存的,如果不抢在补给耗尽前生产出不消耗现代武器的米尼枪兵就完蛋了(其实大明一开始就拱过来,没有海军封锁的话也得完蛋);

2.被接受人口是南方人,粤人和北方人,其他属于不被接受的人口,三天两头都会积累矛盾。

3.开局被接受人口只有1w,一个厂都不够用,需要很长时间来积累移民

4.资源只有铁,头几年绝对不能和大明翻脸,被断了煤等资源,工厂就停转了。

开化条件是科技树达标即可。识字率和教士对研究效率的效果降低,职员提高,和澳宋接壤和建交可以获得科研+1.5,不稳定+1.5的固定提成。这样如果澳宋迟迟不进攻,西欧与澳宋建交,可以在50-100年后现代化。


倚山观河 于 2013-4-19 12:29:31 发表了:

一代电神杨永信 发表于 2013-4-19 12:20

只有穿越国开化,能建设工厂,能不能把开化才能殖民的限制去掉?

提升游戏难度的方法:

顺便可以写几个事件,适当影响下觉醒度和斗争度,盘子一大绝对够受了……


punishment 于 2013-4-19 13:06:47 发表了:

一代电神杨永信 发表于 2013-4-19 12:20

只有穿越国开化,能建设工厂,能不能把开化才能殖民的限制去掉?

提升游戏难度的方法:

多谢建议!这几条我自己也想过,有些是准备做的,有些是受到系统限制不行的。1. 陆军问题:大妈2是一个多少考虑了一点后勤的游戏。这意思是说,军队没有不同等级,只有类型;同类型部队根据目前掌握的科技提升攻击值和组织度。所以除非新编一个特殊的特侦队unit_type,否则没法通过改剧本的方式给超出现实科技的部队。

结论:可以做,稍费工,等下一版。

2. 人口问题:这个方面的计划是做髡贼和归化民两种新文化,只有髡贼和归化民是被接受文化。另外在海南岛还放了些马来奴隶。这方面有两个难题:一,怎么保证只有髡贼是选民;二,怎么保证外来人口不会归化为髡贼文化。目前的计划大概是允许归化为髡贼,但是默认选民只包括(自编的)元老职业,然后禁止元老转职。

结论:人口和文化问题已经考虑了,尚未最后完工。

3. 移民问题:这个无法,只好老实做事件解决了。

4. 资源问题:大妈2有一个“世界市场”,按俺的理解就是全世界每国有个传送门,大家全能不眠不休的通过这个传送门交易,换句话说就是小说里头痛半天的运力和资源问题大妈2根本没有……这个问题怎么解决俺现在也很挠头……

结论:不知咋做,看看有没有别人做过的地区市场mod?


一代电神杨永信 于 2013-4-19 13:18:04 发表了:

本帖最后由 一代电神杨永信 于 2013-4-19 13:22 编辑

punishment 发表于 2013-4-19 13:06

多谢建议!这几条我自己也想过,有些是准备做的,有些是受到系统限制不行的。1. 陆军问题:大妈2是一个多 …

不是,比如大妈2里面开局有一队近卫步兵,需要消耗高级服装和罐头,但是没有高级服装厂和罐头,所以这队兵会不停的磨损

开局拥有超过科技等级是可以的,比如法国一开局有胸甲骑兵,虽然他1830年还没那科技。

移民问题本来就是靠事件和福利政策解决的啊

关于资源问题,我的想法是在科技树下面增加几个发明:近代煤矿,近代铁矿,同样一块矿,髡贼1万人开的矿能顶大明几十万,大明的产能根本跟不上髡贼的消耗(少做一点也可以吧)

与其说运力,不如把大明的产量减掉一点,毕竟历史上大明全力产铁也跟不上髡贼的消耗。


一代电神杨永信 于 2013-4-19 13:19:49 发表了:

倚山观河 发表于 2013-4-19 12:29

顺便可以写几个事件,适当影响下觉醒度和斗争度,盘子一大绝对够受了……

盘子大根本不是问题,临高最危险的时候就是没有建成煤铁复合体,现代零件不停地损耗,但是得不到补充


喜塔拉阿山阿 于 2013-4-19 20:41:54 发表了:

关于开化方面我觉得可不可以分成几个等级。比如说黑叔叔和中南美原住民是0级,中亚罗斯什么的是1级,穆斯林2级,老大明3级,欧洲土鸡4级····临高髡贼10级····记得以前在52吧貌似有人做过一个这样的MOD··


倚山观河 于 2013-4-19 23:22:13 发表了:

喜塔拉阿山阿 发表于 2013-4-19 20:41

关于开化方面我觉得可不可以分成几个等级。比如说黑叔叔和中南美原住民是0级,中亚罗斯什么的是1级,穆斯林 …

可惜现在52又继续大姨妈了,只好去贴吧和三大妈那里看看有没有适合的mod了……


妄想戦士 于 2013-4-20 06:46:32 发表了:

就经济规模低地和北意都算,大妈和公鸡仅随其后,板鸭在航海科技有资格,可惜经济渣渣

其实以这个时间线,欧陆风云才适合,临高一开始就是满级兵种,无将领都可以一挑N,就算对面每回合神将神掷点都没用,一见面就秒


punishment 于 2013-4-20 07:14:16 发表了:

妄想戦士 发表于 2013-4-20 06:46

就经济规模低地和北意都算,大妈和公鸡仅随其后,板鸭在航海科技有资格,可惜经济渣渣

其实以这个时间线,欧陆 …

http://bbs.cctvdream.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=119700&extra=page%3D2

欧陆风云做过了

这个应该说是各有好处,但是我感觉大妈更合适,理由如下

1. 临高原小说很重的篇幅花在重建19-20世纪工业上,这个是大妈的着重点。相比之下,欧陆风云到1880年就截止了,而且工业体系完全没涉及,做出来的临高势力变成纯攒钱打仗,跟原书种田流圣书的地位不相适合。

2. 临高还很着重人口问题,这个大妈无疑更精细,欧陆风云每省人口只是一个数字而已。大妈我可以自定义一个元老职业,落实到每一个人,还有马来奴隶。

3. 大妈的省多,容易布置。譬如登莱之乱大妈有专门的一个省。

4. 欧陆风云没有现成的蒸汽船dds模型……于是做出来的1630级巡洋舰和H800型和谐轮只能数值好看,模型是一个枪兵在海上跑啊跑。

5. 欧陆风云的殖民太简易了,可殖民范围巨广,经常闹出一些很诡异的殖民地形状来。相比之下大妈直接把不想让其殖民的国家定为未开化即可。另外大妈殖民需要的海军基地范围比欧陆风云短得多,还有生存条件要求,相比起来现实一些。

6. 现实原因:我每次试图在欧陆风云里面添加髡贼文化都导致直接跳出。现在想想可能是因为系统语言问题,不过当时闹得大失信心,于是就丢掉了。


麻友友的老公 于 2013-7-24 16:32:32 发表了:

奥斯曼火鸡呢?


punishment 于 2013-7-24 20:20:27 发表了:

麻友友的老公 发表于 2013-7-24 03:32

奥斯曼火鸡呢?

有扎波罗热没有奥特曼,确实是我漏了

不过奥特曼在17世纪到底啥样?我只听说18世纪很弱鸡


麻友友的老公 于 2013-7-24 20:55:39 发表了:

punishment 发表于 2013-7-24 20:20

有扎波罗热没有奥特曼,确实是我漏了

不过奥特曼在17世纪到底啥样?我只听说18世纪很弱鸡

跟毛子有一战的能力(负多胜少)


jiggx 于 2013-7-27 15:30:12 发表了:

考虑下斯堪的纳维亚半岛,既然能出现古斯塔夫什么的