9025-759885 [同人][多图]百仞:天际线+更新夜景+更新存档(完)

北朝旧贴 | adol | 共 15119 字 | 2019-02-02 | | 编辑本页

adol 于 2018-6-26 23:58:58 发表了:

本帖最后由 adol 于 2018-6-28 23:00 编辑

最近沉迷都市天际线,做了一个百仞城出来。几点说明:

1. 本来想做整个百仞-博铺-高山岭和马袅的核心区,可惜实在太累了,做成现在这样已经搞了150多个小时了。

2. 都市天际线是现代都市风格,并且是欧式风格,很难再现临高的工业风,所以下载了许多古典建筑资产,风格有点大杂烩,可能出现眼熟的有名建筑,请无视。不过已经尽量根据建筑的功用选择意思相近的模型了,建筑的规模也尽量不超过临高的工业水平。

3. 请无视里面的穿帮镜头,包括但不限于偶尔出现的汽车、墙壁上挂的空调,屋顶的天线,马路边的自动贩卖机,水泥地上的停车线,运河边的抽水站,旗杆上的各国国旗,楼宇上的英文、俄文、德文,霓虹灯,等等。

4. 理论上模型是1:1的,整个区域是18kmx18km,能看到的最小建筑是8米x8米(1格)。百仞新城的一栋公寓是4x3格也就是32米x24米。不过因为资产模型的比例不一定一致,所以可能会出现比例失衡的情形,已经尽量避免使用比例过分错误的模型资产了。

5 百仞城的布局,主要依据的是书中的若干描述,可能存在考据错/漏或者书中的多处描写不一致的情况。

5.1 全部区域都位于文澜江东岸,这是因为书中曾经描写西岸主要布局化工钢铁区(网络版2卷27节),但在后面章节就改为博铺(3卷2节、3卷125节)、后来又迁到了马袅(5卷27节),没有明确提及西岸的后续布局,也没有提到文澜江在百仞段有架桥(当然有水坝)。因此这个模型里把西岸全部规划为农田和住宅区,不打算放工业区了,百仞城污染较大的工业主要是日用化学品,造纸什么的,安排在文澜江的最下游。

5.2 百仞城的功能区设置基本上是根据2卷27节的描述,水电站是位于文澜江拐弯处(实体书附赠地图也是这么画的),行政区位于中央,主干道是南北向,机关位于两侧,因此下面可以看到,最核心的元老院和执委会楼宇是沿南北向街道东西相对的;水电区位于河畔,包括电力和仓储、码头,距河岸100多米;行政区东面是文教区,所以芳草地在模型中也设定在东面;旧居住区并入了行政区。那么从剩下方向来看,工业区肯定是北面江畔了,这也合理,北面是下游嘛。

5.3 文澜江的宽度没有考证,随便画的,但文澜江的流向是参考了实体书附赠地图、真实地图中的地形和地标画的。除文澜江以外的水系都是人工河。

5.4 为了气派,有意忽视了书中关于行政机构迁往县城的描述。位置

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2018-6-28 22:58 上传

俯瞰图

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俯瞰图

2018-6-26 23:56 上传

3.俯瞰图分区.jpg(331.44 KB, 下载次数: 2)

2018-6-28 23:00 上传

水电站

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水电区

2018-6-26 23:56 上传

行政区

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行政区-西

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行政区-东

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7.行政区索引.jpg(333.19 KB, 下载次数: 2)

行政区楼宇索引

2018-6-26 23:56 上传


圣天使高达 于 2018-6-27 00:06:54 发表了:

这规划这么工整,将来肯定会被列入教科书


adol 于 2018-6-27 00:07:28 发表了:

本帖最后由 adol 于 2018-6-28 15:29 编辑

农庄的面积没有依照书中描写(实体书第一卷下册508页描写了南海示范农庄的相关数据,位于百仞城最南面,外面是护城河,南北250米,东西180-250米)。

在模型中农庄里仅农田部分就大约是45格x20格,也就是360米x160米=5.76万平方米,大约86.4亩,大家可以据此估算一下比例。布局也不完全相同。而是出于布局方便合理。

但大体方位是符合的,比如3卷170节提到“……文澜河形成一个小小的回水区……吴南海觉得做养殖场比较合适”,事实上,因为模型用的背景地图是根据真实地图的地形图自动生成的,不知是巧合还是牛大考据过,在农庄附近文澜江旁真的有一个回水区,不过根据模型里的布局就位于农庄最西面了,所以那里就设立了牧业中心,面积大致和试验田相仿,不过牧业中心不仅要养鸭子,还得养牛马猪,所以还修了护堤。

因为南海的教堂被设在那边角落,考虑到养鸡养猪比较臭,还特地用马牛羊等稍微清洁一点的区域把教堂隔离开了。初晴的小树不能忘了,放到了教堂门口。南海示范农庄

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南海示范农庄

2018-6-27 00:03 上传

农庄咖啡馆

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农庄咖啡馆

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天地会(右),生物及农业技术实验中心(左)

20.天地会+生物及农业技术实验中心.jpg(618.55 KB, 下载次数: 2)

天地会

2018-6-27 00:03 上传

南海教堂

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南海教堂1

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南海教堂2

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元老院精神指引下快速发展的农庄养猪场

23.元老院(下属的农委会下属的牧业中心养猪场).jpg(559.72 KB, 下载次数: 2)

元老院

2018-6-27 00:03 上传


adol 于 2018-6-27 00:11:42 发表了:

本帖最后由 adol 于 2018-6-28 23:06 编辑

百仞城南面到底是什么,其实有3个区域都在书中被描写位于百仞城南:

1,农庄,网络版没有,实体书提及的(下册508页);

2,百仞公社(归化民居住区),描写是百仞城南门外(2卷92节);

3,百仞新城,也就是元老公寓区,被描写为文澜江上游(4卷113节),实际也就是百仞城南了。

因此把百仞公社设在了东门市区域的南部,旧百仞城出城路线的南线以外;农庄设在旧城以南;新城设在农庄以南,新城被运河和人工湖环绕(4卷114节),其北部护城河也是农庄和旧城的南部护城河。

旧宿舍区已经并入了行政区,大体是行政区的北部,办公厅-武装力量省区域附近(2卷27节)。

公寓是砖木混合的美式公寓(4卷231节),这个倒恰好找到了合适的,(大部分建筑都很难找到与书中描写吻合的模型)。只不过是4层的,和原文的3层不符,考虑到大小户型,大致上每层设置为3户,1个单元,这样每栋12户,43栋共能容纳516户,元老一共522人,考虑到还有若干小元老,肯定是够用了,实在不行就把某栋口胡为每层4户好了,反正面积肯定够(占格是4x3,算起来每层大概是768平米,去掉少量边角、绿地、墙体,即使是每层4户使用面积也轻松超过100)。何况兰度、北美分舵和外派/农庄元老也未必住在这里。

百仞新城内设元老俱乐部,也就是原来的公共娱乐室,书中出现过不少次。考虑到位置,感觉纹章院也可以放进来。

洗衣做饭等杂务设置了元老服务中心,原来的露天电影院迁进来,修了小规模的电影院。

南面是人工湖,西面是文澜江,北面和东面是运河,四角有碉楼,城内有指挥部、雷达站、通讯中心、图书馆、医务室、保育中心,还有一个小银行。

办公厅第二招待所,其实是一个海滨旅馆的模型,考虑可以住在外工作但短期回百仞城的元老。之所以是第二,是因为第一招待所在博铺(3卷333节)。百仞新城

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2018-6-27 00:09 上传

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元老公寓

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元老俱乐部+纹章院

17.元老俱乐部+纹章院.jpg(651.65 KB, 下载次数: 1)

2018-6-28 23:01 上传

某入口

18.百仞新城入口.jpg(325.46 KB, 下载次数: 2)

2018-6-27 00:10 上传


五代核心维尼熊 于 2018-6-27 00:14:25 发表了:

厉害了


adol 于 2018-6-27 00:15:55 发表了:

本帖最后由 adol 于 2018-6-28 15:37 编辑

东门市整体位于百仞城东面,有运河(壕沟)隔离,一期工程是一纵两横(2卷76节)。

教堂和修道院位于某条横街上,先后买了不小的一块面积(3卷102节,3卷328节,3卷329节);关于五道口茶庄(4卷32节),为了尽量紧凑,我从百仞城的外环(护城河内)开始算起,在第5条横街的内侧建了一个茶庄,正好在德隆银行/粮行的对面;关于体育场,既然南面是百仞公社,而体育场在东门市一期的外圈(2卷171节),应该就是北面了。

目前设定的居住区仅能容纳约2-3万人,以百仞城的工业规模来讲,可能还需要几倍的住宅区建设,不过现有的居住区考虑了商业区和休闲区的分布。更多的居住区不想画了,单调而且缺乏美感。另外也没有标准村模型,所以都是普通住宅,住宅是2层的,没有特别合适的3层模型(2卷92节)。

关于芳草地,芳草地分成了几个部分:教育委员会、初小部、高小部、中学部、师范部、职业技术学校和各类培训班(3卷118节),书中提到高规格建立了实验室和图书馆、有校办农场和工厂(3卷119节),有雕像(3卷118节,6卷109节)。据此在芳草地里面设置了各区域,但是没有书中提到的400米体育场(大家可以对比东门市的400米体育场有多大),代之以两个橄榄球场和三个室内体育馆,不设足球场。雕像没有找到合适的2人模型(6卷109节),只好随便用了一个。教育委员会倒恰好是2层红砖的(3卷118节)。

女仆学校,女仆学校被设定在了芳草地的南端,南面是农田、警备营和百仞新城,西面是农庄试验田,东面是芳草地校办农场,北面是芳草地休闲及体育场区域,四周建了围墙,选址尽量避免了与其他功能区的直接相邻,尽可能符合狒狒们的心理。芳草地教育园区

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2018-6-27 14:45 上传

东门市一期

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紫明楼后院

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元老院

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元老院主席官邸(执委会大楼),说明一下,所谓的元老院主席官邸,不是王主席的家,而是一个机构。稍微与现代政体对应一下就清楚了,其实就是总统府的意思。

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中央政务院

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adol 于 2018-6-27 00:23:00 发表了:

本帖最后由 adol 于 2018-6-28 15:37 编辑

工业部分:工能委大楼(虽然改成了什么经济产业省,但是工业党心中永远的工能委)

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工业区、港口区

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百仞机械总厂

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百仞物流仓储枢纽

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工业、工业

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工业厂区内的轨道

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(下接41楼)


朱新城 于 2018-6-27 00:28:58 发表了:

楼主大才。另外我要喊一句,工业万岁!


lgqm 于 2018-6-27 00:55:21 发表了:

楼主厉害


笑看风云淡 于 2018-6-27 01:21:14 发表了:

有没有存档之类的可以让我们载入游戏欣赏下


Dr.喵先生.MD 于 2018-6-27 02:23:58 发表了:

楼主这做的太好的,可以收入书了


没事乱溜达 于 2018-6-27 02:57:08 发表了:

水电站不在坝上,在下一个拐弯处。    做的很漂亮!


逃亡的北海子 于 2018-6-27 06:33:59 发表了:

太规整了尤其是河流太直,直角拐弯。。。稍微松散一点,会显得更真实


将进酒杯莫停 于 2018-6-27 07:11:39 发表了:


巴拉莱卡大尉 于 2018-6-27 07:28:05 发表了:

真棒 期待续作。。什么广东大世界之类的


周围 于 2018-6-27 08:11:14 发表了:

明廷吓尿了


必然王国枢密使 于 2018-6-27 08:23:14 发表了:

临高要是出个eve那样的大型网游 玩家推动剧情 那就太赞了


bart 于 2018-6-27 08:28:00 发表了:

楼主厉害


FIGO 于 2018-6-27 09:55:18 发表了:

赞美!厉害了


liutom2 于 2018-6-27 10:26:07 发表了:

水电站搞的太高端了,这是个10KV的小型电站,所有设备都装在屋子里的,也就是个几百平米的平房,最多加个尖顶。


鹰从天降 于 2018-6-27 11:02:32 发表了:

楼主厉害,已火留名


胖胖蛇 于 2018-6-27 11:50:13 发表了:

好厉害,收到书里面吧。实体书没图遗憾啊


bluecraft 于 2018-6-27 12:52:47 发表了:

申精啊!申精!最好提供源文件


繁华烬燃 于 2018-6-27 13:02:10 发表了:

来个夜景吧,临高奇景之一呀~


bluecraft 于 2018-6-27 13:09:29 发表了:

42那么像凯达格兰大道上的伪总统府$&抠鼻$&


奇怪的抓手 于 2018-6-27 13:18:01 发表了:

厉害厉害!!


andizza 于 2018-6-27 13:23:25 发表了:

做得很漂亮,不错估计现在元老院的城市还没达到这个水平。


adol 于 2018-6-27 13:39:40 发表了:

笑看风云淡 发表于 2018-6-27 01:21

有没有存档之类的可以让我们载入游戏欣赏下

存档有啊,其实分享也没问题,一个人搞太累了。只是里面用到了很多steam创意工坊的玩家自制3d模型,如果没有装全,载入存档会出错。另外这个游戏主要玩法是交通线驱动的城市建设,我这个属于纯造景了,用了很多mod,什么金钱无限、去除垃圾和死亡、自动水电、防止自然灾害等等。过两天我整理一下用到的mod和资产发上来,其实如果会3dmax可以自己做旗帜、标牌乃至楼宇模型,那就更厉害了。我这个只能用别人的。


adol 于 2018-6-27 13:41:50 发表了:

逃亡的北海子 发表于 2018-6-27 06:33

太规整了尤其是河流太直,直角拐弯。。。稍微松散一点,会显得更真实

确实,不过那个是运河,为了画街道方便我就弄成直角了。。。文澜江的走向还是很花了一番心思,虽然河宽没考虑,不过我在画河道走向的时候参考了不少地标和真实海拔等信息。


adol 于 2018-6-27 13:43:51 发表了:

liutom2 发表于 2018-6-27 10:26

水电站搞的太高端了,这是个10KV的小型电站,所有设备都装在屋子里的,也就是个几百平米的平房,最多加个尖 …

游戏里这个水电站是32MW功率,而且还不够城区用电的,我在河里又弄了很多风力发电站才够用,为了截图都删掉了。另外我记得百仞水电站好几期了,最早不是拦河坝是引流渠,但现在应该不止10KW了吧。


adol 于 2018-6-27 13:45:38 发表了:

bluecraft 发表于 2018-6-27 12:52

申精啊!申精!最好提供源文件

过两天我整理一下用到的资产和mod然后提供。。。不过需要在steam买正版游戏,但不贵,加上几个dlc估计两三百块钱?现在总有打折,可能还更便宜。


adol 于 2018-6-27 13:47:26 发表了:

繁华烬燃 发表于 2018-6-27 13:02

来个夜景吧,临高奇景之一呀~

这个可以有,而且会比较夸张,因为我用的路灯是仿古煤气灯型的,但游戏里其实都是电灯,所有楼宇都有电,会很亮,但不符合临高的实际情况。


adol 于 2018-6-27 13:49:38 发表了:

andizza 发表于 2018-6-27 13:23

做得很漂亮,不错估计现在元老院的城市还没达到这个水平。

嗯,应该稍微超出了元老院的水平,但不会差距太大。而且我也特意下载了一些比较low的模型资产,红砖小房等等,试过。结论是还是夸张一点比较好看。。。反正也是理想中的设计。


笑看风云淡 于 2018-6-27 14:25:30 发表了:

我试着用《模拟城市:我是市长》来修百仞城,发现用巴黎伦敦小镇建筑模拟还行,电厂就用火电厂什么的


wangsaozong 于 2018-6-27 15:28:04 发表了:

动手党总是令人钦佩的,不过这城市反映出来的水平,元老院这是跑步进入发达国家了啊


3jsos 于 2018-6-27 18:07:05 发表了:

赞美楼主


人畜无害小白免 于 2018-6-27 18:50:24 发表了:

本帖最后由 人畜无害小白免 于 2018-6-27 18:51 编辑

楼主真牛逼美中不足是没有中国风建筑,不过这是游戏的锅


Scat 于 2018-6-27 19:19:30 发表了:

我们单位好清真的样子


cqduoluo 于 2018-6-27 20:04:44 发表了:

楼主辛苦了,真的宏伟,可以视为远景目标。

300平方公里建成区的城市可以容纳几百万人了,估计要澳宋10-20个五年计划才有这个规模。


黄汉民 于 2018-6-27 20:14:21 发表了:

本帖最后由 黄汉民 于 2018-6-27 20:15 编辑

Scat 发表于 2018-6-27 19:19

我们单位好清真的样子

我一开始也以为那是宗管局的地盘

不过整体做得很好


adol 于 2018-6-27 21:59:29 发表了:

本帖最后由 adol 于 2018-6-27 23:45 编辑

更新一组有故事的图,情节都在图里,不赘述了。民政委员会

31.民政人民委员会.jpg(651.56 KB, 下载次数: 2)

2018-6-27 21:56 上传

文宣部、百仞剧场、社工部

32.文宣部和百仞剧院.jpg(607.64 KB, 下载次数: 2)

2018-6-27 21:56 上传

农委会

33.农委会.jpg(635.74 KB, 下载次数: 2)

2018-6-27 21:56 上传

**财金系办公楼群

34.五道口系办公楼群.jpg(727.41 KB, 下载次数: 2)

2018-6-27 22:01 上传****这个没啥好说的,蒸包局,应该会有人想看吧**

35.蒸包局.jpg(769.06 KB, 下载次数: 2)

2018-6-27 21:56 上传

电力总公司

36.电力总公司.jpg(607.02 KB, 下载次数: 2)

2018-6-27 21:56 上传

女仆学校

37.女仆学校.jpg(415.67 KB, 下载次数: 2)

2018-6-27 21:56 上传

田园风光

38.田园风光.jpg(412.02 KB, 下载次数: 2)

2018-6-27 21:56 上传

39.农场一角.jpg(320.18 KB, 下载次数: 2)

2018-6-27 23:45 上传


adol 于 2018-6-27 22:11:44 发表了:

本帖最后由 adol 于 2018-6-28 23:11 编辑

这是一组夜景。如果说白天还能勉强不过分超出临高的工业水准,夜景就很夸张了,完全脱离了临高位面的现实。

从这里往后每张图我会起个名字,凑个临高n景吧,欢迎各位建议。。。夜幕中的百仞城

40.百仞夜景.jpg(199.58 KB, 下载次数: 2)

2018-6-27 22:04 上传

静谧的农庄

41.农场之夜.jpg(414.54 KB, 下载次数: 2)

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东门市不夜城

42.东门市夜景.jpg(454.63 KB, 下载次数: 2)

2018-6-27 22:04 上传

修道院的灯光

43.修道院之夜.jpg(458.31 KB, 下载次数: 2)

2018-6-27 22:04 上传

隔江灯火

44.西岸.jpg(196.54 KB, 下载次数: 2)

2018-6-27 22:04 上传

工人俱乐部

45.工业区一角.jpg(217.74 KB, 下载次数: 2)

2018-6-27 22:04 上传

伫立

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adol 于 2018-6-27 22:23:02 发表了:

本帖最后由 adol 于 2018-6-28 23:11 编辑

这些就大多不起名了,只有少量起了名字,其它的主要是为了覆盖行政区的主要建筑,白天没有特写的就尽量来个夜景的特写。办公厅

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科技部

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元老院主席官邸(原执委会大厦)

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仲裁庭、荣誉法院

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百仞总医院

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凝望——芳草地中心广场

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**星空下的雕像

54.夜幕下的雕像.jpg(152.23 KB, 下载次数: 0)

2018-6-27 22:25 上传****教育人民委员会**

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2018-6-27 22:14 上传

永不休息的卫兵——临高警备司令部、伏波军侦查总局

55.临高警备司令部.jpg(373.24 KB, 下载次数: 1)

2018-6-27 22:14 上传

百仞新城的街道、通讯中心

56.百仞新城通讯中心.jpg(312.66 KB, 下载次数: 2)

2018-6-27 22:14 上传


adol 于 2018-6-27 22:34:19 发表了:

本帖最后由 adol 于 2018-6-28 23:09 编辑

这是一组清早和傍晚的图。晨曦

57.黎明.jpg(344.07 KB, 下载次数: 1)

2018-6-27 22:28 上传

帝国の残照

58.黄昏.jpg(446.79 KB, 下载次数: 1)

2018-6-27 22:28 上传

企划院的下班时间

59.企划院的下班时间.jpg(414.01 KB, 下载次数: 2)

2018-6-27 22:28 上传

早祷

60.东门市教堂的黎明.jpg(363.16 KB, 下载次数: 2)

2018-6-27 22:28 上传

工业的曙光

61.工业的曙光.jpg(425.56 KB, 下载次数: 2)

2018-6-27 22:28 上传

这张图很意外,其实是意外中截到的,恰好日出时分,晨星闪耀。那么就没有更合适的名字了:临高启明

62.临高启明.jpg(221.64 KB, 下载次数: 1)

2018-6-27 22:28 上传

(全文完)


liutom2 于 2018-6-27 22:36:46 发表了:

adol 发表于 2018-6-27 13:43

游戏里这个水电站是32MW功率,而且还不够城区用电的,我在河里又弄了很多风力发电站才够用,为了截图都删 …

1MW是1000KW,而狒狒们的水电一期是600KW,远期是1000KW,另有火电区几百个KW。


adol 于 2018-6-27 22:37:45 发表了:

人畜无害小白免 发表于 2018-6-27 18:50

楼主真牛逼美中不足是没有中国风建筑,不过这是游戏的锅

原本游戏肯定是没有,steam的创新工坊里翻箱倒柜只找出了一个中国风建筑,是一个四合院,被我分给琼海号了。。哦,我记得另有一个正阳门做得不错,可惜没法用。


adol 于 2018-6-27 22:44:08 发表了:

本帖最后由 adol 于 2018-6-27 22:45 编辑

Scat 发表于 2018-6-27 19:19

我们单位好清真的样子

那个啊。。。其实正是因为考虑了你的这一段情节啊,

司凯德很喜欢临高建筑总公司的那个全层高的拱形顶大厅——配合下面规划展示台上的沙盘模型真是太气派了!所以他也想照此搞一个。这样他站在三楼的长官办公室的阳台上就可以居高临下的看着沙盘和周围忙碌的职员们,充分满足其俯瞰世界的欲望。

  在这个拱顶之下,是各种各样的沙盘。司凯德认为殖民贸易部的工作很多时候类似于参谋部,只不过是一个经济参谋部。而参谋作业的基本功就是要在地图和沙盘上比划。

5卷51节。

所以就给你找了个有拱顶的楼。


银灰冰霜 于 2018-6-27 22:47:04 发表了:

三楼最后一张图,那个标注名称是啥意思?

来人啊,把楼主送到蜉蝣地那里去!


SHlaotan 于 2018-6-27 22:53:48 发表了:

liutom2 发表于 2018-6-27 10:26

水电站搞的太高端了,这是个10KV的小型电站,所有设备都装在屋子里的,也就是个几百平米的平房,最多加个尖 …

都市天际线游戏里就一个水电站模型,这是唯一一个。


.﹎吅`埘绱 于 2018-6-27 23:25:12 发表了:

太现代了感觉。。。。。


adol 于 2018-6-27 23:35:36 发表了:

本帖最后由 adol 于 2018-6-28 09:20 编辑

补充一点残念的地方:

Picture1.jpg(532.2 KB, 下载次数: 2)

2018-6-27 23:35 上传

另外还有翠岗,游戏里倒是有现成的公墓可以用。不过纪念广场的雕塑我找了好几个。。


AE86涡轮增压型 于 2018-6-28 00:02:08 发表了:

过于现代了。建筑材料其实不够的,建筑水平可能有。


黄汉民 于 2018-6-28 00:10:25 发表了:

adol 发表于 2018-6-27 22:44

那个啊。。。其实正是因为考虑了你的这一段情节啊,

5卷51节。

他要的可能是内拱外不拱的


liutom2 于 2018-6-28 00:20:36 发表了:

SHlaotan 发表于 2018-6-27 22:53

都市天际线游戏里就一个水电站模型,这是唯一一个。

这是个露天变电站,通常是高压大功率的。

狒狒们的百仞水电站+火电区一共不到2000KVA,你就直接弄个平房放上去就行了,最多要个烟筒。


超纯锑 于 2018-6-28 00:55:08 发表了:

看了这图终于搞清楚几个地名的相对位置了


水银骑士 于 2018-6-28 01:24:20 发表了:

哎这个好,修改修改就是大髡国的国标首都了


adol 于 2018-6-28 09:18:23 发表了:

银灰冰霜 发表于 2018-6-27 22:47

三楼最后一张图,那个标注名称是啥意思?

来人啊,把楼主送到蜉蝣地那里去! …

啊不好意思,后面的字不小心变了颜色,反白一下看看。。。


adol 于 2018-6-28 09:59:04 发表了:

本帖最后由 adol 于 2018-6-28 12:21 编辑

存档(源文件):https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1424780481

必要的资产做了一个合集,可能有些没用到,不过我也分不清哪些用了哪些没用,所以全都放进去了:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1424031920

DLC,同样不确定哪些是必要的,只不过我自己装了这些,肯定没有Parklife:

After Dark

Natural Disasters

Relaxation Station

Snowfall(这个不知道有用没,反正地图是热带风格,可能是没用)

Deluxe Pack

Soundtrack(这个估计没用吧)

The Architecture Artbook

使用方法:安装steam,购买并安装CSL以及DLC,下载一个steamcommunity302,启动302,打开创意工坊,找到存档和资产合集,安装,打开。


南海农庄店小二 于 2018-6-28 10:07:04 发表了:

太厉害了,楼主可以定期更新的吗?


SHlaotan 于 2018-6-28 10:34:39 发表了:

本帖最后由 SHlaotan 于 2018-6-28 10:37 编辑

别人的游戏,别人的天际线

话说,如果要复刻临高县城的话,推荐放逐之城,版本是药药V5.5,比较能够体现1600-1700时期的原始社会生活。


adol 于 2018-6-28 12:21:23 发表了:

本帖最后由 adol 于 2018-6-29 15:39 编辑

其实做这个东西最大的乐趣还不是找各种合意的建筑模型(当然这个过程也很有趣,如果能自己做3d模型资产的话就更有趣了)。而是从书里繁杂模糊、框架粗疏、细节四散在字里行间、有时不符现实、有时还互相矛盾的描写里,考证到底有哪些村镇、机构,它们在什么地方,它们是什么样的,它们是怎样布局的;如果书中描写是有问题的,那么正确的应该是什么样子的。

——在正文的夹缝间运用逻辑推演,还要发挥想象力,使自己的创作自然和相容地嵌入世界观,令细节更丰满,世界更真实。这算是临高的同人的主要努力方向吧。

所以,上面说了不少都是关于百仞的考据,下面说一下对临高其它地区的研究。至于广州、香港、台湾、济州……就算了,不是城市范围了,如果用2:1的比例,也就是覆盖36kmx36km的区域的话,下面这些机构都能在一个CSL地图里面体现出来:

关于博铺的一些问题,根据书中描述,推测博铺偏上游的地区应该是有桥的,因为临高角、飞云号、邬德的小屋(临高角公园)、博铺角、烽火台、海关、巡检司、检疫营、最早的登陆营地,都在文澜江西岸,实体书附赠地图上标的博铺基地在东岸,博铺-百仞的铁路和公路交通线以及电力输配线也在东岸,根据3卷309节的间接描述,

马灯的光线洒落在车厢里。很是昏暗,人都是影影绰绰的。远处的百仞城和河对岸的工业区却灯火通明,钢铁厂的融铁炉大约还在生产中,火光映红了天空,机器的轰鸣和钢铁碰撞的巨响即使在河对岸也听得清清楚楚

博铺的钢铁-化工工业区也在西岸,海军基地应该是在东岸。由此看来博铺的主要布局是西岸,而交通线在东岸,所以应该是有桥的,百仞有没有桥不一定,毕竟书中没有提到百仞西岸有路通往博铺(当然穿越这么多年修了路也正常)。另外博铺除了钢铁和化工,还有造船厂、兵工厂(火炮火枪制造)、海产品加工厂、木器厂和砖瓦厂,可能还有水泥厂、热电站和商馆区、博铺公社(应该也就是新百图村,考虑到主要工业区在西岸,居住区应该也是西岸吧,应该是偏南的上游区域)、检疫营、第一招待所等等。

港口区,博铺的港口区应该是有多个,至少有内河码头和海港、军港等,互相之间以铁路和公路连接。

此外丰城轮应该也是在靠东岸的码头吧。

总得来说,正文对博铺的描写比百仞更模糊,难以自洽的地方也更多。

关于云笈观,书中的描写是位于临高县城以西5公里,原名永庆观(5卷68节)。

关于翠岗,书中的描写是百仞城外十多公里外、文澜河西岸的一处高坡上(2卷121节)。

关于重工业中央实验室,书中描写是马袅工业区的一个偏僻的角落(6卷97节)。

关于马袅工业区,书中提到马袅工业区大致位于旧时空红牌港和金牌港经济开发区,也就是马袅半岛的西岸偏南的部分(4卷27节)。而盐场村根据实体书附赠地图位于马袅半岛的东南角。

关于马袅陆军基地,应该位于马袅工业区的南面,已经不在半岛上了,甚至可能是偏西南,因为书中4卷207节提到

新成立的公共交通公司已经将公共牛车延伸到了马袅。在马袅基地门口设立了一个牛车换乘站。

    符富来到牛车换乘站的大跨度竹棚站台上,木牌子上挂着车次、时间和沿途停靠站点,目前马袅换乘站只开通了两路班车,一路是马袅-博铺,一路是马袅到盐场村。

由此看来,基地应该是位于博铺至盐场村的公路中间。从战略角度来讲马袅基地的设立与第二次反围剿作战有关,控扼临高-澄迈交通线应该是很自然的选择。4卷71节的相关描述可以作为侧面佐证。该节中提到了附近还规划了大面积的训练场和靶场,从这个角度讲,基地、训练场和靶场等区域应该都位于主要交通线的南侧,而工业区、盐场是北侧。

关于太白天文台,天文台的位置还是比较容易确定的,天文台是严格的东经110度,已经是澄迈西部了,距离百仞其实相当远,估计得有两到三个到马袅的距离,天文台距离临高-澄迈的交通线应该是不远的(5卷374节)。天文台的位置我以前长期误会,过去写同人的时候还以为是在百仞和高山岭中间呢。

关于特种化工联合体,也就是军工厂的火药和子弹生产线,书中描写是位于高山岭丘陵区边缘(5卷246节),所以肯定是西岸了,占地几千亩,这个还是比较夸张的,估计只是圈地而已,虽然文中说已经缩小了十几倍,但是也很夸张,上面组图里百仞城加东门市的区域全加起来恐怕也不到1万亩,也才不过几千亩罢了。

关于高山岭,高山岭基地的说法是距县城、现代公路3-4公里,百仞城西北面,大美村(苟家庄)附近(3卷220节)。按这个说法,高山岭恐怕是离百仞城相当近的,大概离上面说的火药工厂也不算远(特别是火药工厂还那么大)。高山岭除了大图书馆外,还有海南的养马基地、陆军的堡垒、企划院的仓库。估计也会有个宿舍区吧。不过我估计按现有描述高山岭离百仞很可能也只有两三公里,高山岭工作的元老每天大概走路坐马车骑自行车都能往返,只不过是河对岸罢了。如果说高山岭实际应该更远一些,那么正文里高山岭距县城现代公路3-4公里的叙述就是有问题的,但我认为高山岭基地位于百仞城西北面应当是不错的。

关于南宝,南宝基本位于临高最南端了,地址应该没什么争议的,书中说法是南宝煤矿总部附近(3卷193节)。南宝是个小镇,不过五脏俱全,也有矿物处、派出所、商业区(合作社等商铺),宗教机构,矿工服务机构和医疗机构,包括润世堂分号。(3卷194节)。但是南宝最具标志性的机构还是监狱,或者说劳改总队,就是符有地那。

关于县城,县城附近代表性的建筑是县衙、刘大霖宅,苟家,李家,润世堂,文庙、茉莉轩、张有福宅等处。

临高的其它村落,美台洋、学田庄、加莱公社、大美村、十三村地区(道禄村)、黄家寨、美洋村(符不二家)、百图村(新、旧)、盐场村、张家庄(卢老爷家)、刘家寨(刘友仁)等,大部分村落的位置都是清楚的,实体书附赠的地图也有。

只有大美村位置不是特别清楚,这和上面说的高山岭基地位置不甚明确也有关系。感觉上应该是离百仞和县城都不远,书中的描写是两个“十几里”,出县城十几里进山,进山后再十几里(2卷65节),山路嘛,都能理解,估计直线距离最多五六公里吧。

张家庄是在东门市三环外,估计离得很近,与其说是“庄”,不如说是“宅”(6卷424节)。

刘家寨是加莱村附近,几里路的距离。(3卷182节)

大致就这些,欢迎一起来补充。


liahaobyuc 于 2018-6-28 14:30:51 发表了:

楼主厉害!疯狂打call


天青地白 于 2018-6-28 17:05:59 发表了:

太壮丽了,我喜欢,不过有点壮丽过头了。

放逐之城怕是科技水平又太低了吧,纪元系列的也许有合适的。


琼府县办刘主任 于 2018-6-28 17:08:06 发表了:

我觉得可以再设计一个社区······咦天怎么亮了!


godofhistory 于 2018-6-28 19:46:40 发表了:

adol 发表于 2018-6-27 00:07

农庄的面积没有依照书中描写(实体书第一卷下册508页描写了南海示范农庄的相关数据,位于百仞城最南面,外 …

这里有个小疑问:我记得南海咖啡馆旁边是否有个小池塘?还有凉亭在水面上(书中还说本来池塘对面养了鸭子,后来因为鸭屎太臭所以把鸭棚移走了)


adol 于 2018-6-28 23:04:20 发表了:

godofhistory 发表于 2018-6-28 19:46

这里有个小疑问:我记得南海咖啡馆旁边是否有个小池塘?还有凉亭在水面上(书中还说本来池塘对面养了鸭子 …

好像是另外一个店叫莲藕亭的,我给忘了。。。感觉应该加在农场靠运河那附近?


Scat 于 2018-6-29 06:47:33 发表了:

adol 发表于 2018-6-27 22:44

那个啊。。。其实正是因为考虑了你的这一段情节啊,

5卷51节。

没近景啊


没事乱溜达 于 2018-6-29 07:51:22 发表了:

本帖最后由 没事乱溜达 于 2018-6-29 08:05 编辑

adol 发表于 2018-6-28 12:21其实做这个东西最大的乐趣还不是找各种合意的建筑模型(当然这个过程也很有趣,如果能自己做3d模型资产的话 …

高山岭是个范围很大的区域,东南端到县城就是三四公里。茉莉轩也在高山岭方向,超过四公里。高山在百仞西侧,从拦河坝过河,不是一个方向。

古代东门市到县城的标准应该是5公里或者五里,位于县城东部,驿道上的一个站点,和百仞完全不是一个一个方向。书里的东门市似乎紧靠百仞。


adol 于 2018-6-29 11:36:40 发表了:

Scat 发表于 2018-6-29 06:47

没近景啊

近景来了。

殖民贸易部.jpg(259.83 KB, 下载次数: 1)

2018-6-29 11:36 上传

20180628232536_1.jpg(539.2 KB, 下载次数: 0)

2018-6-29 11:36 上传


adol 于 2018-6-29 11:46:41 发表了:

没事乱溜达 发表于 2018-6-29 07:51

高山岭是个范围很大的区域,东南端到县城就是三四公里。茉莉轩也在高山岭方向,超过四公里。高山在百仞西 …

嗯,如果3-4公里是边缘的话就很合理了,感觉高山岭的基地是在更偏北的位置,离县城应该不止3-4公里。


没事乱溜达 于 2018-6-29 12:34:00 发表了:

本帖最后由 没事乱溜达 于 2018-6-29 12:41 编辑

adol 发表于 2018-6-29 11:46

嗯,如果3-4公里是边缘的话就很合理了,感觉高山岭的基地是在更偏北的位置,离县城应该不止3-4公里。

我以为你不知道距离,原来是不知道高山岭。

你一楼第一张图,红框左侧一大片黑色地区就是高山岭。从这张地图上看,整个地区在县城西部,资料描述主峰方向是县城西北


adol 于 2018-6-29 13:27:41 发表了:

我知道那一片就是高山岭。。等高线我还是会看的。。我生成csl地图时用的地形图在那个区域海拔也很明显。。。只不过高山岭在文中意思是多重的,一个是指那一片山区,另一个专指高山岭基地和大图书馆。。大概给你引起歧义了吧


没事乱溜达 于 2018-6-29 13:54:30 发表了:

adol 发表于 2018-6-29 13:27我知道那一片就是高山岭。。等高线我还是会看的。。我生成csl地图时用的地形图在那个区域海拔也很明显。。 …

……

高山岭的设施位置实在不好确定,我说的高山岭都指的是山区。

网络版故意弄反许多地方的位置。百仞和水电站明显应该是在河西。大美应该在河东,和高山岭没关系。工业区最初应该也在河东。后来就不好园了……


贰分明月 于 2018-6-29 14:44:48 发表了:

楼主大才!

好赞,南海农庄里边那个小树都长这么大了


devinw 于 2018-6-29 15:17:53 发表了:

楼主加个LUT效果会更好哦。


Scat 于 2018-6-29 17:11:33 发表了:

adol 发表于 2018-6-29 11:36

近景来了。

我要吃红烧排骨啊


adol 于 2018-6-29 22:50:17 发表了:

没事乱溜达 发表于 2018-6-29 13:54

……

高山岭的设施位置实在不好确定,我说的高山岭都指的是山区。

其实还好,我觉得百仞主城区和百仞-博铺公路都位于东岸还是确定的。关于路,2卷20节的说法是

路线选在在文澜河的东岸。河东岸较于西岸有更大的发展空间,未来还可和红牌、马袅等港口连成一片,形成产业基地-港口运输一体化。现代的临高的几个主要工业开发区也设置文澜河的西岸。

红牌和马袅相对于文澜江总不会错,肯定是东。不过这里后一个的“西”是有问题的,可能造成了混淆,其实应该是东,实体书下册392页做了校正。

关于百仞城,首先得说水电站,网络版2卷27节和实体书下册424页里都提到了

这里就是21世纪的百仞滩水电站滚水坝的位置,与发电房的落差大约有16米,文澜河在这里有一个剧烈的转弯

这个转弯在地理上其实角度不算小,毕竟那是一条河,只不过画地图上就没那么醒目。所以水坝要建在转弯处这一点应该是没有问题的,实体书附赠的地图上也是这么画的。

然后是主城区,网络版2卷27节和实体书下册425页都提到是

百仞城的规划是整个城市沿文澜河两岸展开,其中主城区和水电区设置文澜河东岸,重工业区在西岸。

之后,网络版是详细介绍了主城区的规划,实体书则又进一步补充说布局中考虑了临高的风向主要是东风,然后说

百仞城一期核心是水电站大坝工程,这也是建筑选址的重要依据,文澜河在这里形成了一个河湾地带,有比较多的平整土地能够用于建设。

这个所谓的河湾地带就是上面水电站那个剧烈的转弯形成的,文澜江的转弯方向总不会错,所以这个河湾肯定是东岸。

还有一个侧面佐证,东门市一期是百仞城区东门街出护城河往外延伸300米再建两条横街形成的,考虑到东门市的不断扩张,总不可能在西岸吧。

最后是西岸的规划,还是实体书同一页,接着就说一期的总用地是50公顷以内,其中西岸重工业区是4.76公顷,东岸好些但也不多,工业和主城区10多公顷,加上农庄和居住可能也才20多公顷。我是觉得,这4.76公顷才不过是200米x240米那么大的一块地方,最后肯定是连家底一起都迁到博铺去了。

由此看得出来百仞城一期确实还是比较小的,这个模型里面百仞城加东门市估计得有几百公顷了。


adol 于 2018-6-29 22:56:03 发表了:

贰分明月 发表于 2018-6-29 14:44

楼主大才!

好赞,南海农庄里边那个小树都长这么大了

毕竟有上好的肥料啊。(5卷9节)

不由自主就加了引用


adol 于 2018-6-29 22:57:22 发表了:

devinw 发表于 2018-6-29 15:17

楼主加个LUT效果会更好哦。

调色什么的完全不懂啊。。。有现成的mod吗。。PS之类的可实在是学不会。


adol 于 2018-6-29 23:05:32 发表了:

Scat 发表于 2018-6-29 17:11

我要吃红烧排骨啊

那啥,完全不耽误,这个建筑其实和宗教没关系。原型是斯洛伐克科希策的艺术之家(House of Arts)。


没事乱溜达 于 2018-6-30 00:03:27 发表了:

adol 发表于 2018-6-29 22:50其实还好,我觉得百仞主城区和百仞-博铺公路都位于东岸还是确定的。关于路,2卷20节的说法是

红牌和马袅 …

我感觉实际地形是西岸相对东岸平整宽阔。百仞滩有一条文澜江的支流从河东侧的山区而来,现代可能早已干涸。所以古代从县城到博铺,应该从西岸更顺畅。驿路应该是从东岸山区的东部经过,进入县城,所以老东门市距离百仞必然很远。

作者既然把东西搞乱,只有靠坝上桥连接水电站和西岸。面积大小可以理解为规划需要,没有土地也要写那么大,不然面积不够。工业区在东岸,占耕地少,又和马袅方向一致。

如果百仞在西岸,大图在高山岭。百仞正好防御住最开阔的部分。在东岸防线显得有点单薄。土著从西岸进攻博铺,穿越者从西岸防守进攻,然后修路到百仞,水电站也在西岸,这样顺理成章。否则一会儿西岸防守,一会儿东岸建城,从哪里过的河呢?土著可以渡河攻击,修路机械,摩托车可是无法过河。

画地图可以按书中说的来,忽略一些实际地形。


没事乱溜达 于 2018-6-30 00:07:41 发表了:

风向应该是夏天西南季风,冬天东北风。怀疑是为了不得已改为东风,西南有高山岭,西风受阻。如果百仞东西都有工业区,那风向也就不重要了。


没事乱溜达 于 2018-6-30 00:11:18 发表了:

东面有山区,距离河比较近,所以人流主要是南和西。东门市这名字感觉来自古代的东门市。放在百仞南门比较合适。


没事乱溜达 于 2018-6-30 00:16:12 发表了:

现代水电站的实际位置在第二个拐弯处,那里就是百仞滩,在河流北岸。在水坝的西岸有一条引水渠引水过去的。卫星地图上能看到


没事乱溜达 于 2018-6-30 01:02:11 发表了:

老东门市位置记错了。是县城东门外的桥头


没事乱溜达 于 2018-6-30 01:59:18 发表了:

茉莉轩

东门外有茉莉轩,还有学田村。上次作者说过,忘记了。有的地图在高山岭标有一个茉莉轩。


devinw 于 2018-6-30 11:50:38 发表了:

adol 发表于 2018-6-29 22:57

调色什么的完全不懂啊。。。有现成的mod吗。。PS之类的可实在是学不会。

工坊里LUT类的试几个。


雾岛归来 于 2018-6-30 12:30:46 发表了:

怒赞一个 这样作品越来越清晰化了


adol 于 2018-7-2 09:42:49 发表了:

没事乱溜达 发表于 2018-6-30 01:02

老东门市位置记错了。是县城东门外的桥头

那个不是叫县门市么


繁华烬燃 于 2018-7-2 11:38:53 发表了:

adol 发表于 2018-7-2 09:42

那个不是叫县门市么

县城外一圈被髡贼围起来了


没事乱溜达 于 2018-7-2 13:03:45 发表了:

本帖最后由 没事乱溜达 于 2018-7-2 13:09 编辑

adol 发表于 2018-7-2 09:42那个不是叫县门市么

好像有几个县的西门市在县衙门口,又叫县门市。


短风者 于 2019-2-1 17:09:42 发表了:

楼主 有没有打算 录个电影视角的视频。做的太棒了,天际线 玩了一阵子荒废了。


adol 于 2019-2-2 11:29:31 发表了:

短风者 发表于 2019-2-1 17:09

楼主 有没有打算 录个电影视角的视频。做的太棒了,天际线 玩了一阵子荒废了。

不太会录视频,更别说电影视角了。。。不过相关资源已经分享到steam,感兴趣的话可以下载看看或者n次创作


短风者 于 2019-2-2 15:37:48 发表了:

adol 发表于 2019-2-2 11:29

不太会录视频,更别说电影视角了。。。不过相关资源已经分享到steam,感兴趣的话可以下载看看或者n次创作 …

感谢分享!